Новая Игирма, Иркутская область
Родился
Моя история началась в таёжном посёлке Новая Игирма.
Новая Игирма находится в Нижнеилимском районе Иркутской области — среди тайги, рек и больших расстояний.
Новая Игирма, Иркутская область
Моя история началась в таёжном посёлке Новая Игирма.
Новая Игирма находится в Нижнеилимском районе Иркутской области — среди тайги, рек и больших расстояний.
Новосибирск
Переехал в Новосибирск и поступил в СГУПС на «Мосты и тоннели».
В 2005 году я уехал из Новой Игирмы в Новосибирск, чтобы учиться проектировать и строить мосты и тоннели.
Университет определил мой первый профессиональный путь — инженерный, исследовательский и связанный с реальными конструкциями.
Лаборатория мостовых конструкций
Начал ассистентом, а после университета поступил в аспирантуру и продолжил работать в лаборатории.
Мы занимались обследованиями мостов и труб по всей России: выезжали на объекты, измеряли, считали и оценивали состояние конструкций.
Это была моя первая настоящая работа — одновременно полевая инженерия, наука и большая ответственность.
Генеральный директор
Ушёл из ЛМК, стал генеральным директором и вместе с партнёром развивал собственный инженерный продукт.
Мы создавали САПР, которая должна была проектировать мосты без участия человека.
Это был мой первый большой переход от решения инженерных задач к созданию собственного технологического продукта.
Москва · Senior iOS Developer
Переехал в Москву и пришёл в Тинькофф Senior iOS-разработчиком, хотя коммерческого опыта у меня ещё не было.
Я чудом прошёл интервью благодаря собственным приложениям. Одним из них был Quickest — приложение для гонок с друзьями.
В октябре 2014 года меня уволили. Это было резкое, но важное завершение первого этапа моей карьеры в мобильной разработке.
Мобильная разработка
В январе устроился в UFS и продолжил заниматься мобильной разработкой.
После Тинькофф это была возможность вернуться в рабочий ритм, укрепить опыт и подготовиться к следующему самостоятельному этапу.
Собственная игровая студия
Студия выпускала мобильные игры: «Симулятор школьника», «Симулятор рыцаря» и другие.
В 2016 году я уволился и уехал в Новосибирск, чтобы полностью сфокусироваться на Appzavr.
Мы сами придумывали, разрабатывали и выпускали игры — от первой механики до публикации в магазине.
Новосибирск → Москва
Проблема масштабирования NoSQL-баз в «Битве школ» превратилась в идею отдельного SaaS.
Когда мы решили задачу внутри игры, я подумал, что на этой технологии можно построить сервис масштабирования нереляционных баз данных.
С партнёром мы поехали в Москву, прошли акселератор ФРИИ и получили инвестиции, но в итоге решили не продолжать развивать проект.
Москва · iOS Developer
Вернулся в Москву и снова устроился на работу — разрабатывать дейтинговый сервис в KamaGames.
После собственных проектов я снова оказался в продуктовой команде и вернулся к профессиональной iOS-разработке.
В 2018 году меня уволили, и я решил сфокусироваться на своём стартапе Fizcult.
Собственный стартап
После увольнения из KamaGames решил полностью сфокусироваться на Fizcult.
Это был очередной осознанный выход из найма — время, когда собственный продукт стал моей основной работой.
Москва
Присоединился к Wheely — и именно там познакомился с моей будущей женой.
Работа в Wheely стала важной не только для карьеры. Здесь профессиональная история неожиданно пересеклась с личной.
После ковида, в 2021 году, меня уволили, и я решил переехать в Петербург.
Санкт-Петербург
После Wheely переехал в Петербург и устроился в VOIR.
Новый город и новая компания стали коротким переходным этапом перед следующим стартапом и международной ролью.
MTS Startup Hub → Starta
Развивал Sleep API, выросший из Sleep Timer, сначала в MTS Startup Hub, затем в американском акселераторе Starta.
В конце программы нужно было ехать в Нью-Йорк на офлайн-часть акселерации.
Именно тогда мне написали ребята из датской студии Reflectly и предложили купить B2C-часть стартапа — Sleep Timer.
Saga Sleeping Technologies AB · CTO
Начал работать CTO в шведской компании, создававшей продукты для медитации и сна.
Сначала мы делали приложение для медитаций и засыпания, а затем сфокусировались на Stella Sleep — продукте для детского сна.
Это был переход от мобильной разработки к технологическому и продуктовому лидерству.
Мобильные продукты
Осенью 2023 года присоединился к InStories.
Летом 2024 года меня уволили — и освободившееся время снова превратилось в возможность вернуться к своим играм.
Игровая студия
После увольнения из InStories снова сфокусировался на Appzavr.
Мы вернулись к старому каталогу студии и выпустили ремастер «Симулятора жизни бомжа».
Проект связал первую главу Appzavr с новым этапом студии почти десять лет спустя.
Собственная компания
Основал Go Flow.
Новый продуктовый этап, в котором соединились опыт разработки, стартапов, игр и управления командами.